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glTextureStorage1D

Entreposage de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glTextureStorage1D( GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);

Description

Cette fonction permet d'allouer de la mémoire pour une texture unidimensionnelle.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025