glTextureStorage1D |
Entreposage de texture |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glTextureStorage1D( GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width); |
Description
Cette fonction permet d'allouer de la mémoire pour une texture unidimensionnelle.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025