glTextureSubImage1D |
Texture de sous-image |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glTextureSubImage1D( GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const void *pixels); |
Description
Cette fonction permet de mettre à jour une sous-image d'une texture unidimensionnelle.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025