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glTextureSubImage2D

Sous-image de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glTextureSubImage2D( GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);

Description

Cette fonction permet de mettre à jour une sous-image d'une texture bidimensionnelle.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025