glUniform2f |
Uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glUniform2f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1); |
Description
Cette fonction permet de mettre à jour un uniforme flottant de deux composantes dans le programme de shader.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025