glUniform2fv |
Uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glUniform2fv( GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value); |
Description
Cette fonction permet de mettre à jour plusieurs uniformes flottants de deux composantes dans le programme de shader.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025