glUniform4f |
Uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glUniform4f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3); |
Description
Cette fonction permet de mettre à jour un uniforme flottant de quatre composantes dans le programme de shader.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025