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glUniform4f

Uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glUniform4f( GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);

Description

Cette fonction permet de mettre à jour un uniforme flottant de quatre composantes dans le programme de shader.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025