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glUniform4fv

Uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glUniform4fv( GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);

Description

Cette fonction permet de mettre à jour plusieurs uniformes flottants de quatre composantes dans le programme de shader.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025