Section courante

A propos

Section administrative du site

glUniform4iv

Uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glUniform4iv( GLint location, GLsizei count, const GLint *value);

Description

Cette fonction permet de mettre à jour plusieurs uniformes entiers de quatre composantes dans le programme de shader.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025