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glUniformBlockBinding

Uniforme de liaison de bloc
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glUniformBlockBinding(GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLuint uniformBlockBinding);

Description

Cette fonction permet de lier un bloc d'uniforme d'un programme à un index de liaison spécifique, permettant de le référencer lors de liaison d'un tampon.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025