glUniformBlockBinding |
Uniforme de liaison de bloc |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glUniformBlockBinding(GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLuint uniformBlockBinding); |
Description
Cette fonction permet de lier un bloc d'uniforme d'un programme à un index de liaison spécifique, permettant de le référencer lors de liaison d'un tampon.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025