glUniformSubroutinesuiv |
Sous-routine uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glUniformSubroutinesuiv( GLenum shadertype, GLsizei count, const GLuint *indices); |
Description
Cette fonction permet de modifier les subroutines pour plusieurs programmes à la fois, permettant un contrôle plus fin sur les shaders.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025