glUnmapNamedBuffer |
Décartographier le tampon nommé |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| GLboolean glUnmapNamedBuffer( GLuint buffer); |
Description
Cette fonction permet de défaire la cartographie d'un tampon, permettant à OpenGL de gérer le tampon spécifié par son nom sans accès CPU.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025