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glUnmapNamedBuffer

Décartographier le tampon nommé
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

GLboolean glUnmapNamedBuffer( GLuint buffer);

Description

Cette fonction permet de défaire la cartographie d'un tampon, permettant à OpenGL de gérer le tampon spécifié par son nom sans accès CPU.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025