glUseProgramStages |
Utilise le programme d'étapes |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glUseProgramStages( GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program); |
Description
Cette fonction permet d'activer des étapes spécifiques d'un programme, ce qui permet une gestion plus fine des shaders.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025