glValidateProgramPipeline |
Programme de tuyau valide |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glValidateProgramPipeline(GLuint pipeline); |
Description
Cette fonction permet de vérifier la validité d'un pipeline de programme de shader. Cela s'assure que les programmes de shader sont correctement configurés pour fonctionner ensemble dans le pipeline.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025