glVertexArrayAttribBinding |
Tableau de liaison d'attribut |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexArrayAttribBinding(GLuint vaobj, GLuint attribindex, GLuint bindingindex); |
Description
Cette fonction permet de définir le lien entre les attributs de vertex et les emplacements d'attributs de vertex dans un tableau de vertex.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025