glVertexArrayBindingDivisor |
Tableau de diviseur de liaison |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexArrayBindingDivisor( GLuint vaobj, GLuint bindingindex, GLuint divisor); |
Description
Cette fonction permet de définir le diviseur de liaison pour un tableau de vertex, permettant d'utiliser des données de vertex de manière instanciée.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025