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glVertexArrayBindingDivisor

Tableau de diviseur de liaison
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glVertexArrayBindingDivisor( GLuint vaobj, GLuint bindingindex, GLuint divisor);

Description

Cette fonction permet de définir le diviseur de liaison pour un tableau de vertex, permettant d'utiliser des données de vertex de manière instanciée.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025