glVertexArrayVertexBuffer |
Tableau de tampon Vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexArrayVertexBuffer( GLuint vaobj, GLuint bindingindex, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizei stride); |
Description
Cette fonction permet de définir un tampon de vertex pour un tableau de vertex spécifique, incluant l'emplacement et le type de données.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025