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glVertexArrayVertexBuffer

Tableau de tampon Vertex
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glVertexArrayVertexBuffer( GLuint vaobj, GLuint bindingindex, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizei stride);

Description

Cette fonction permet de définir un tampon de vertex pour un tableau de vertex spécifique, incluant l'emplacement et le type de données.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025