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glVertexArrayVertexBuffers

Tableau de tampon de vertex
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glVertexArrayVertexBuffers(GLuint vaobj, GLuint first, GLsizei count, const GLuint *buffers, const GLintptr *offsets, const GLsizei *strides);

Description

Cette fonction permet de définir plusieurs tampons de vertex pour un tableau de vertex en une seule opération.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025