glVertexArrayVertexBuffers |
Tableau de tampon de vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexArrayVertexBuffers(GLuint vaobj, GLuint first, GLsizei count, const GLuint *buffers, const GLintptr *offsets, const GLsizei *strides); |
Description
Cette fonction permet de définir plusieurs tampons de vertex pour un tableau de vertex en une seule opération.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025