glVertexAttrib4bv |
Attribut vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexAttrib4bv( GLuint index, const GLbyte *v); |
Description
Cette fonction permet de définir un attribut de vertex à quatre valeurs signées à 8 bits.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025