glVertexAttrib4Nbv |
Attribut de vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexAttrib4Nbv( GLuint index, const GLbyte *v); |
Description
Cette fonction permet de définir un attribut de vertex à quatre valeurs signées de 8 bits, en utilisant un tableau.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025