glVertexAttrib4Nsv |
Attribut de vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexAttrib4Nsv( GLuint index, const GLshort *v); |
Description
Cette fonction permet de définir un attribut de vertex à quatre valeurs signées de court à partir d'un tableau, en tant que valeurs normalisées.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025