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glVertexAttrib4Nub

Attribut de vertex
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glVertexAttrib4Nub( GLuint index, GLubyte v0, GLubyte v1, GLubyte v2, GLubyte v3);

Description

Cette fonction permet de définir un attribut de vertex à quatre valeurs non signées de 8 bits.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025