Section courante

A propos

Section administrative du site

glVertexAttribFormat

Format d'attribut de vertex
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glVertexAttribFormat( GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint relativeoffset);

Description

Cette fonction permet de définir le format d'un attribut de vertex, y compris le type de données, le nombre de composantes et si les valeurs sont normalisées.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025