glVertexAttribFormat |
Format d'attribut de vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexAttribFormat( GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint relativeoffset); |
Description
Cette fonction permet de définir le format d'un attribut de vertex, y compris le type de données, le nombre de composantes et si les valeurs sont normalisées.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025