glVertexAttribI1uiv |
Attribut de vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexAttribI1uiv( GLuint index, const GLuint *v); |
Description
Cette fonction permet de définir un attribut de vertex entier non signé à partir d'un tableau d'une seule valeur.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025