glVertexAttribI3i |
Attribut de vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexAttribI3i( GLuint index, GLint v0, GLint v1, GLint v2); |
Description
Cette fonction permet de définir un attribut de vertex entier signé à trois valeurs.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025