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glVertexAttribI3ui

Attribut vertex
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glVertexAttribI3ui( GLuint index, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);

Description

Cette fonction permet de définir un attribut de vertex entier non signé à trois valeurs.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025