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glVertexAttribI4i

Attribut de vertex
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glVertexAttribI4i( GLuint index, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);

Description

Cette fonction permet de définir un attribut de vertex entier signé à quatre valeurs.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025