glVertexAttribI4uiv |
Attribut de vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexAttribI4uiv( GLuint index, const GLuint *v); |
Description
Cette fonction permet de définir un attribut de vertex entier non signé à partir d'un tableau contenant quatre valeurs.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025