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glVertexAttribI4usv

Attribut de vertex
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glVertexAttribI4usv( GLuint index, const GLushort *v);

Description

Cette fonction permet de définir un attribut de vertex entier non signé à quatre valeurs courtes à partir d'un tableau.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025