glVertexAttribI4usv |
Attribut de vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexAttribI4usv( GLuint index, const GLushort *v); |
Description
Cette fonction permet de définir un attribut de vertex entier non signé à quatre valeurs courtes à partir d'un tableau.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025