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glVertexAttribIFormat

Format d'attribut de vertex
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glVertexAttribIFormat( GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset);

Description

Cette fonction permet de définir le format d'un attribut de vertex entier, y compris le type de données et le nombre de composantes.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025