glVertexAttribIFormat |
Format d'attribut de vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexAttribIFormat( GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset); |
Description
Cette fonction permet de définir le format d'un attribut de vertex entier, y compris le type de données et le nombre de composantes.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025