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glVertexAttribP1ui

Attribut de vertex
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glVertexAttribP1ui(GLuint index, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint value);

Description

Cette fonction permet de définir un attribut de vertex entier non signé à une seule valeur avec une représentation de point de vue (comme une couleur ou une texture).



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025