glVertexAttribP3ui |
Attribut de vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexAttribP3ui(GLuint index, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint value); |
Description
Cette fonction permet de définir un attribut de vertex entier non signé à trois valeurs avec une représentation de point de vue.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025