glVertexAttribPointer |
Pointeur d'attribut de vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glVertexAttribPointer( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void * pointer); |
Description
Cette fonction permet de définir le tableau d'attributs de vertex en spécifiant le type de données, le nombre de composantes et l'emplacement des données dans la mémoire.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025