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glVertexAttribPointer

Pointeur d'attribut de vertex
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glVertexAttribPointer( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const void * pointer);

Description

Cette fonction permet de définir le tableau d'attributs de vertex en spécifiant le type de données, le nombre de composantes et l'emplacement des données dans la mémoire.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025