glWaitSync |
Attente de synchronisation |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glWaitSync( GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout); |
Description
Cette fonction permet d'attendre qu'un objet de synchronisation devienne signalé avant de continuer, permettant la synchronisation entre les différentes tâches OpenGL.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025