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imageLoad

#NAMEDEF#
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

gvec4 imageLoad(gimage1D image, int P);
gvec4 imageLoad(gimage2D image, ivec2 P);
gvec4 imageLoad(gimage3D image, ivec3 P);
gvec4 imageLoad(gimage2DRect image, ivec2 P);
gvec4 imageLoad(gimageCube image, ivec3 P);
gvec4 imageLoad(gimageBuffer image, int P);
gvec4 imageLoad(gimage1DArray image, ivec2 P);
gvec4 imageLoad(gimage2DArray image, ivec3 P);
gvec4 imageLoad(gimageCubeArray image, ivec3 P);
gvec4 imageLoad(gimage2DMS image, ivec2 P, int sample);
gvec4 imageLoad(gimage2DMSArray image, ivec3 P, int sample);

Description

Cette fonction permet de charger un simple morceau d'une image.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023