imageLoad |
#NAMEDEF# |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| gvec4 imageLoad(gimage1D image, int P); |
| gvec4 imageLoad(gimage2D image, ivec2 P); |
| gvec4 imageLoad(gimage3D image, ivec3 P); |
| gvec4 imageLoad(gimage2DRect image, ivec2 P); |
| gvec4 imageLoad(gimageCube image, ivec3 P); |
| gvec4 imageLoad(gimageBuffer image, int P); |
| gvec4 imageLoad(gimage1DArray image, ivec2 P); |
| gvec4 imageLoad(gimage2DArray image, ivec3 P); |
| gvec4 imageLoad(gimageCubeArray image, ivec3 P); |
| gvec4 imageLoad(gimage2DMS image, ivec2 P, int sample); |
| gvec4 imageLoad(gimage2DMSArray image, ivec3 P, int sample); |
Description
Cette fonction permet de charger un simple morceau d'une image.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023