noise1 |
Bruit basé sur 1 |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| float noise1(genType x); |
Description
Cette fonction permet d'effectuer la génération de valeurs avec une fonction de bruit pseudo-aléatoire basé sur 1.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023