not |
Pas |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| bvec not(bvec x); |
Description
Cette fonction permet d'effectuer l'inversion logique d'un vecteur booléen.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023
not |
Pas |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
| bvec not(bvec x); |
Cette fonction permet d'effectuer l'inversion logique d'un vecteur booléen.