reflect |
Reflet |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| genType reflect(genType I, genType N); |
| genDType reflect(genDType I, genDType N); |
Description
Cette fonction permet de calculer le vecteur de réflexion par rapport à une surface. Elle prend un vecteur incident et un vecteur normal, et retourne le vecteur réfléchi.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025