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reflect

Reflet
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

genType reflect(genType I, genType N);
genDType reflect(genDType I, genDType N);

Description

Cette fonction permet de calculer le vecteur de réflexion par rapport à une surface. Elle prend un vecteur incident et un vecteur normal, et retourne le vecteur réfléchi.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025