refract |
Réfractaire |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| genType refract(genType I, genType N, float eta); |
| genDType refract(genDType I, genDType N, float eta); |
Description
Cette fonction permet de calculer le vecteur réfracté en fonction d'un vecteur incident et d'un indice de réfraction. Elle est utilisée pour simuler la réfraction de la lumière dans des matériaux transparents (comme l'eau ou le verre).
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025