step |
Saut |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| genType step(genType edge, genType x); |
| genType step(float edge, genType x); |
| genDType step(genDType edge, genDType x); |
| genDType step(double edge, genDType x); |
Description
Cette fonction permet de retourner 0.0 si x est inférieur à edge, et 1.0 si x est supérieur ou égal à edge.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025