texelFetchOffset |
Déplacement |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| gvec4 texelFetchOffset(gsampler1D sampler, int P, int lod, int offset); |
| gvec4 texelFetchOffset(gsampler2D sampler, ivec2 P, int lod, ivec2 offset); |
| gvec4 texelFetchOffset(gsampler3D sampler, ivec3 P, int lod, ivec3 offset); |
| gvec4 texelFetchOffset(gsampler2DRect sampler, ivec2 P, ivec2 offset); |
| gvec4 texelFetchOffset(gsampler1DArray sampler, ivec2 P, int lod, ivec2 offset); |
| gvec4 texelFetchOffset(gsampler2DArray sampler, ivec3 P, int lod, ivec2 offset); |
Description
Cette fonction permet d'indiquer un déplacement supplémentaire par rapport à l'emplacement du texel.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025