textureGatherOffsets |
Déplacements de rassemblant de texture |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| gvec4 textureGatherOffsets(gsampler2D sampler, vec2 P, ivec2 offsets[4], [int comp]); |
| gvec4 textureGatherOffsets(gsampler2DArray sampler, vec3 P, ivec2 offsets[4], [int comp]); |
| gvec4 textureGatherOffsets(gsampler2DRect sampler, vec3 P, ivec2 offsets[4], [int comp]); |
| vec4 textureGatherOffsets(sampler2DShadow sampler, vec2 P, float refZ, ivec2 offsets[4]); |
| vec4 textureGatherOffsets(sampler2DArrayShadow sampler, vec3 P, float refZ, ivec2 offsets[4]); |
| vec4 textureGatherOffsets(sampler2DRectShadow sampler, vec2 P, float refZ, ivec2 offsets[4]); |
Description
Cette fonction permet de récupérer des échantillons de texture à partir de plusieurs déplacements spécifiés.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025