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textureGatherOffsets

Déplacements de rassemblant de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

gvec4 textureGatherOffsets(gsampler2D sampler, vec2 P, ivec2 offsets[4], [int comp]);
gvec4 textureGatherOffsets(gsampler2DArray sampler, vec3 P, ivec2 offsets[4], [int comp]);
gvec4 textureGatherOffsets(gsampler2DRect sampler, vec3 P, ivec2 offsets[4], [int comp]);
vec4 textureGatherOffsets(sampler2DShadow sampler, vec2 P, float refZ, ivec2 offsets[4]);
vec4 textureGatherOffsets(sampler2DArrayShadow sampler, vec3 P, float refZ, ivec2 offsets[4]);
vec4 textureGatherOffsets(sampler2DRectShadow sampler, vec2 P, float refZ, ivec2 offsets[4]);

Description

Cette fonction permet de récupérer des échantillons de texture à partir de plusieurs déplacements spécifiés.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025