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textureOffset

Déplacement de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

gvec4 textureOffset(gsampler1D sampler, float P, int offset, [float bias]);
gvec4 textureOffset(gsampler2D sampler, vec2 P, ivec2 offset, [float bias]);
gvec4 textureOffset(gsampler3D sampler, vec3 P, ivec3 offset, [float bias]);
gvec4 textureOffset(gsampler2DRect sampler, vec2 P, ivec2 offset);
float textureOffset(sampler2DRectShadow sampler, vec3 P, ivec2 offset);
float textureOffset(sampler1DShadow sampler, vec3 P, int offset, [float bias]);
float textureOffset(sampler2DShadow sampler, vec4 P, ivec2 offset, [float bias]);
gvec4 textureOffset(gsampler1DArray sampler, vec2 P, int offset, [float bias]);
gvec4 textureOffset(gsampler2DArray sampler, vec3 P, ivec2 offset, [float bias]);
float textureOffset(sampler1DArrayShadow sampler, vec3 P, int offset);
float textureOffset(sampler2DArrayShadow sampler, vec4 P, vec2 offset);

Description

Cette fonction permet d'accéder à la valeur d'une texture avec un déplacement spécifié.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025