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textureProjLodOffset

Déplacement de texture de projection LOD
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

gvec4 textureProjLodOffset(gsampler1D sampler, vec2 P, float lod, int offset);
gvec4 textureProjLodOffset(gsampler1D sampler, vec4 P, float lod, int offset);
gvec4 textureProjLodOffset(gsampler2D sampler, vec3 P, float lod, ivec2 offset);
gvec4 textureProjLodOffset(gsampler2D sampler, vec4 P, float lod, ivec2 offset);
gvec4 textureProjLodOffset(gsampler3D sampler, vec4 P, float lod, ivec3 offset);
float textureProjLodOffset(sampler1DShadow sampler, vec4 P, float lod, int offset);
float textureProjLodOffset(sampler2DShadow sampler, vec4 P, float lod, ivec2 offset);

Description

Cette fonction permet d'échantillonner avec un déplacement.



Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025