textureProjLodOffset |
Déplacement de texture de projection LOD |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| gvec4 textureProjLodOffset(gsampler1D sampler, vec2 P, float lod, int offset); |
| gvec4 textureProjLodOffset(gsampler1D sampler, vec4 P, float lod, int offset); |
| gvec4 textureProjLodOffset(gsampler2D sampler, vec3 P, float lod, ivec2 offset); |
| gvec4 textureProjLodOffset(gsampler2D sampler, vec4 P, float lod, ivec2 offset); |
| gvec4 textureProjLodOffset(gsampler3D sampler, vec4 P, float lod, ivec3 offset); |
| float textureProjLodOffset(sampler1DShadow sampler, vec4 P, float lod, int offset); |
| float textureProjLodOffset(sampler2DShadow sampler, vec4 P, float lod, ivec2 offset); |
Description
Cette fonction permet d'échantillonner avec un déplacement.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025