unpackSnorm4x8 |
Décompacter normalisé court |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| vec4 unpackSnorm4x8(uint p); |
Description
Cette fonction permet de décompresser des valeurs signées normalisées en quatre entiers de 8 bits.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 3 Juillet 2025