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Voici la liste des différentes procédures et fonctions prédéfinies disponibles avec le Oxford Pascal :

Nom Description
ABS Cette fonction permet de retourner la valeur absolue d'une expression numérique.
ANDB Cette fonction permet d'effectuer un «Et binaire».
ARCTAN Cette fonction trigonométrique permet de calculer l'arc tangente en radians.
BORDER Cette procédure permet de fixer la couleur de bordure de l'écran.
CHAIN Cette procédure permet d'arrêter le programme courant et d'exécuter le programme spécifié.
CHR Cette fonction permet de retourner le caractère correspondant au code ASCII numérique.
CLOSE Cette procédure permet de fermer un fichier.
COS Cette fonction trigonométrique permet de retourner le cosinus.
DISPOSE Cette procédure permet de libérer une partie de la mémoire préalablement alloué par la procédure New.
ENVEL Cette procédure permet de fixer le générateur d'enveloppe de son.
EOF Cette fonction permet de demander si la fin du fichier est atteinte.
EOLN Cette fonction permet d'indiquer si la fin d'une ligne de fichier texte est atteinte.
EXAMINE Cette fonction permet de demander la valeur du point spécifié.
EXP Cette fonction permet de retourner la valeur exponentielle.
GET Cette procédure permet de demander un caractère de clavier et les places dans la variable.
GETKEY Cette fonction permet de demander un caractère lue directement sur le port de clavier.
HIRES Cette procédure permet de passer à l'affichage d'écran haute-résolution.
HOURS Cette fonction permet d'indiquer demander l'heure du journée.
INK Cette procédure permet de fixer la couleur d'un point.
IOTRAP Cette procédure permet de protéger le programme contre une terminaison d'entrée invalide.
LN Cette fonction permet de calculer le logarithme népérien (Naturel).
MINUTES Cette fonction permet d'indiquer demander les minutes de l'heure.
NEW Cette procédure permet d'allouer de la mémoire dynamique pour une variable.
NOTB Cette fonction permet d'effectuer un «Négation binaire».
ODD Cette fonction indique si la valeur entière est un nombre impaire.
ORB Cette fonction permet d'effectuer un «Ou binaire».
ORD Cette fonction permet de connaître le rang de la valeur scalaire, par exemple on peut connaître le numéro de code ASCII d'un caractère de cette manière.
ORIGIN Cette procédure permet de fixer le pointeur spécifié au point de mémoire spécifié.
PACK Cette procédure permet de compresser le tableau de caractères spécifié dans la variable de type de données de caractère spécifié.
PAGE Cette procédure permet d'envoyer un code de saut de page (le code ASCII 12: Form Feed) dans un fichier.
PAPER Cette procédure permet de fixer la couleur d'arrière plan d'un point.
PEEK Cette fonction permet de demander le contenu d'un emplacement mémoire spécifié.
PEN Cette procédure permet de fixer la couleur du texte de l'affichage.
PLOT Cette procédure permet de fixer la valeur d'un point.
POKE Cette procédure permet de changer le contenu de l'emplacement mémoire spécifié.
PRED Cette fonction permet de retourner la valeur précédente de l'expression.
PUT Cette procédure permet d'écrire un enregistrement dans un fichier.
RANDOM Cette fonction permet de fournir un nombre générée de façon aléatoire.
RDHEX Cette fonction permet d'effectuer la lecture d'une valeur de 16 bits dans un fichier spécifié.
READ Cette procédure permet de lire différentes données à partir d'une périphérique, d'un fichier ou de la console.
READLN Cette procédure permet de lire une ligne de texte à partir d'une périphérique, d'un fichier ou de la console.
RESET Cette procédure permet d'ouvrir un fichier à partir de la variable fichier spécifié.
RESTORE Cette procédure permet d'activer ou désactiver la restauration du clavier.
REWRITE Cette procédure permet de créer un nouveau fichier ou d'écraser le contenu d'un fichier existant.
ROUND Cette fonction permet de retourner la valeur arrondie d'un nombre réel.
SCREEN Cette procédure permet de fixer la couleur de l'affichage de l'écran.
SECONDS Cette fonction permet d'indiquer demander les secondes des minutes.
SETTIME Cette procédure permet de fixer l'heure.
SHL Cette fonction permet d'effectuer un décalage de bits vers la gauche.
SHR Cette fonction permet d'effectuer un décalage de bits vers la droite.
SIN Cette fonction trigonométrique permet de retourner le sinus.
SQR Cette fonction permet de retourner le carré d'un nombre.
SQRT Cette fonction permet de retourner la racine carré d'un nombre.
SUCC Cette fonction permet de retourner la valeur suivante de l'expression.
TRUNC Cette fonction retourne la partie entière d'un nombre réel.
UNPACK Cette procédure permet de décompresser la valeur de type de données alfa dans les variables spécifiés.
VDU Cette procédure permet d'entreposer le caractère spécifié dans la mémoire VDU à la colonne et ligne spécifié.
VOICE Cette procédure permet de fixer le générateur de voix du son.
VOLUME Cette procédure permet de fixer le volume du son.
WRHEX Cette procédure permet d'écrire un un nombre hexadécimal de 4 chiffres dans un fichier.
WRHEX2 Cette procédure permet d'écrire un un nombre hexadécimal de 2 chiffres dans un fichier.
WRITE Cette procédure permet d'écrire différentes données sur une périphérique, dans un fichier ou sur la console.
WRITELN Cette procédure permet d'écrire différentes données avec un saut de ligne sur une périphérique, dans un fichier ou sur la console.
XORB Cette fonction permet d'effectuer un «Ou exclusif binaire».


Dernière mise à jour : Jeudi, le 9 juillet 2020