Voici la liste des différentes procédures et fonctions prédéfinies disponibles avec le Pascal-64 :
| Nom | Description |
|---|---|
| ABS | Cette fonction retourne la valeur absolue d'une expression numérique. |
| ARCTAN | Cette fonction trigonométrique permet de calculer la «ArcTangente» en radians. |
| CHR | Cette fonction permet de retourner le caractère correspondant au code ASCII numérique. |
| CLOSE | Cette procédure permet de fermer un fichier. |
| COS | Cette fonction trigonométrique permet de retourner le cosinus. |
| EXIT | Cette procédure permet de sortir de la procédure courante. |
| EXP | Cette fonction permet de retourner la valeur exponentielle. |
| FILLCHAR | Cette procédure permet d'effacer directement avec la valeur d'un octet une zone de mémoire. |
| GET | Cette procédure permet de demander un caractère de clavier et les places dans la variable. |
| GRAPHIC | Cette procédure permet de fixer l'écran. |
| LENGTH | Cette fonction permet d'indiquer la longueur d'une chaîne de caractères de format standard Pascal. |
| LISTINIT | Cette procédure permet d'effacer toute la liste. |
| LN | Cette fonction permet de calculer le logarithme népérien (Naturel). |
| NEW | Cette procédure permet d'allouer de la mémoire dynamique pour une variable. |
| ORD | Cette fonction permet de connaître le rang de la valeur scalaire, par exemple on peut connaître le numéro de code ASCII d'un caractère de cette manière. |
| PEEK | Cette fonction permet de demander le contenu dans l'emplacement mémoire. |
| PLOT | Cette procédure permet de fixer le point graphique. |
| POKE | Cette procédure permet d'écrire dans une emplacement mémoire spécifié. |
| PRED | Cette fonction permet de retourner la valeur précédente de l'expression. |
| READ | Cette procédure permet de lire différentes données à partir d'une périphérique, d'un fichier ou de la console. |
| READLN | Cette procédure permet de lire une ligne de texte à partir d'une périphérique, d'un fichier ou de la console. |
| RESET | Cette procédure permet d'ouvrir un fichier à partir de la variable fichier spécifié. |
| RND | Cette fonction permet de demander le nombre aléatoire. |
| ROUND | Cette fonction permet de retourner la valeur arrondie d'un nombre réel. |
| SCREENCLEAR | Cette procédure permet d'effacer l'écran graphique. |
| SEEK | Cette procédure permet de fixer la position du pointeur dans un fichier spécifié. |
| SIN | Cette fonction trigonométrique permet de retourner le sinus. |
| SPRITE | Cette procédure permet d'écrire un motif de bits dans la région de mémoire. |
| SQR | Cette fonction permet de retourner le carré d'un nombre. |
| SQRT | Cette fonction permet de retourner la racine carré d'un nombre. |
| STR | Cette procédure permet de convertir un nombre en une chaîne de caractères ASCIZ. |
| SUCC | Cette fonction permet de retourner la valeur suivante de l'expression. |
| SYS | Cette procédure permet d'exécuter un programme en langage machine. |
| TAN | Cette fonction permet de demander la tangente. |
| TRUNC | Cette fonction permet de retourner la partie entière d'un nombre réel. |
| UNPLOT | Cette procédure permet d'effacer un point graphique. |
| VAL | Cette fonction permet de demander la valeur contenu dans une chaîne de caractères. |
| WRITE | Cette procédure permet d'écrire différentes données sur un périphérique, dans un fichier ou sur la console. |
| WRITELN | Cette procédure permet d'écrire différentes données avec un saut de ligne sur une périphérique, dans un fichier ou sur la console. |
Dernière mise à jour : Jeudi, le 9 juillet 2020