Syntaxe
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Notify( Message [, NotificationType [ , Timeout ] ] )
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Paramètres
| Nom |
Description |
| Message |
Ce paramètre représente le message que vous souhaitez afficher à l'utilisateur. |
| NotificationType |
Ce paramètre est optionnel. Il détermine le type de notification, comme Information, Success, Error,... |
| Timeout |
Ce paramètre est optionnel. Il définit la durée pendant laquelle la notification est affichée. |
Description
Cette fonction permet d'afficher un message à l'utilisateur.
Remarques
- Permet une communication directe avec l'utilisateur : La fonction Notify est idéale pour afficher rapidement un message à l'écran, que ce soit pour
confirmer une action, signaler une erreur ou transmettre une information importante. Cela améliore l'interactivité de l'application sans nécessiter de configuration
d'interface complexe.
- Offre plusieurs types de notifications visuelles : Grâce au paramètre NotificationType, il est possible d'indiquer si le message est de type
Information, Success, Warning ou Error. Cela permet de fournir un retour visuel clair, avec des codes couleur et des icônes, facilitant la
compréhension pour l'utilisateur.
- Peut être utilisée pour le débogage ou les tests : Lors de la création ou du test d'une application, Notify est très utile pour afficher des
valeurs de variables, ou signaler que certaines conditions ont été atteintes. Cela permet aux concepteurs de diagnostiquer plus facilement des comportements inattendus.
- Le message affiché est personnalisable dynamiquement : Le paramètre Message peut contenir des chaînes de texte statiques, ou des expressions calculées
dynamiquement, comme Notify("Valeur: " & Text(varTotal)). Cela donne un grand degré de flexibilité pour adapter le contenu aux situations.
- Peut améliorer l'expérience utilisateur en cas d'erreur : Utiliser Notify pour afficher des erreurs spécifiques rend l'application plus conviviale.
Par exemple : Notify("Veuillez remplir tous les champs requis", NotificationType.Error) permet d'éviter des blocages silencieux en expliquant clairement ce qui ne va pas.
- Affiche temporairement les messages selon un délai configurable : Le troisième paramètre, Timeout, permet de définir la durée d'affichage du message,
en millisecondes. Cela permet d'éviter que le message ne disparaisse trop rapidement ou ne reste affiché trop longtemps selon le contexte.
- Facile à combiner avec des conditions logiques : Notify peut être utilisé à l'intérieur de structures If ou autres
conditions, comme dans If(IsBlank(TextInput1.Text), Notify("Le champ est vide")). Cela permet d'afficher des messages uniquement quand c'est nécessaire.
- Utile pour guider les actions suivantes : Au-delà des erreurs, Notify peut aussi être utilisé pour orienter l'utilisateur après une action réussie,
comme Notify("Votre message a été envoyé", NotificationType.Success). Cela crée un cycle de rétroaction fluide et rassurant dans l'interface utilisateur.
Dernière mise à jour : Jeudi, le 1 Mai 2025