Randomize |
Aléatoire |
| VBScript |
Syntaxe
|
Randomize
|
|
Randomize valeur
|
Paramètres
| Nom |
Description |
| valeur |
Ce paramètre permet d'indiquer un nombre entier influençant la séquence des nombres générés par la fonction Rnd. L'important à savoir est que si la même valeur est utilisée pour Randomize valeur à chaque exécution du script, les mêmes résultats aléatoires seront produits à chaque fois, ce qui peut être utile pour la débogage ou les tests répétables. |
Description
Ce mot réservé permet de réinitialiser les nombres aléatoires.
Remarques
- L'instruction Randomize est utilisée pour initialiser le générateur de nombres aléatoires dans VBScript. Lorsqu'elle est appelée sans paramètres, elle
utilise l'horloge système pour générer une valeur de départ unique. Cela garantit que les résultats générés par la fonction Rnd ne sont pas les mêmes à chaque exécution
du script, ce qui est essentiel pour obtenir des résultats réellement aléatoires.
- L'ajout d'un paramètre valeur à l'instruction Randomize permet de spécifier une graine fixe pour le générateur de nombres aléatoires. Si vous utilisez toujours la
même valeur pour valeur, le générateur produira la même séquence de nombres aléatoires à chaque exécution du script. Cela est utile lors de tests ou pour des simulations
répétables où l'on veut garantir des résultats identiques à chaque fois.
- En utilisant Randomize avec un paramètre valeur, vous contrôlez la séquence de nombres aléatoires générés par Rnd. Cela permet de reproduire les résultats
dans un environnement de développement ou de débogage. Cette capacité à réinitialiser le générateur avec une valeur spécifique facilite la simulation de scénarios
identiques pour tester le comportement du script.
- L'appel à Randomize sans paramètres (en utilisant l'horloge système comme graine) permet de réinitialiser la séquence de nombres aléatoires à chaque exécution
du script. Cela est particulièrement utile dans des applications comme des jeux, des simulations ou des tirages où l'aléatoire doit varier à chaque fois que le script est
lancé, assurant ainsi une plus grande diversité des résultats.
- Si Randomize n'est pas utilisé avant Rnd, le générateur de nombres aléatoires peut produire la même séquence de nombres chaque fois que le script est exécuté.
C'est pourquoi il est recommandé d'inclure Randomize au début d'un script utilisant des nombres aléatoires, afin de s'assurer que les résultats ne sont pas reproductibles
et qu'ils sont réellement aléatoires.
- L'utilisation de Randomize peut être limitée dans certains contextes où des valeurs aléatoires sont nécessaires dans un environnement très contrôlé. Par exemple,
dans des simulations scientifiques, vous pouvez avoir besoin de répéter exactement les mêmes tirages aléatoires à chaque exécution. Dans ce cas, l'utilisation d'une valeur
fixe avec Randomize valeur permet de garantir cette reproductibilité.
- Il est important de noter que Randomize ne produit pas un nombre aléatoire lui-même, mais configure le générateur de nombres aléatoires. Le nombre aléatoire est
généré via la fonction Rnd, qui retourne un nombre flottant compris entre 0 et 1. L'appel à Randomize doit précéder l'utilisation de Rnd pour garantir
que les résultats soient non répétitifs ou spécifiques, selon le besoin du programme.
- L'instruction Randomize peut également avoir un impact sur les performances du script lorsqu'elle est utilisée fréquemment dans des boucles ou des simulations
nécessitant des nombres aléatoires à chaque itération. Bien qu'elle soit essentielle pour assurer l'aléatoire, une utilisation excessive pourrait introduire un léger
retard dans l'exécution, particulièrement dans des environnements à forte intensité de calcul ou dans des applications en temps réel.
Dernière mise à jour : Lundi, le 19 Avril 2021