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Fiche technique
Plateforme : GameCube, PS2, PlayStation 3, Windows
Auteur : Namco
Date de publication : 2003
Catégorie : Jeu d'aventure

Sommaire

Le jeu Tales of Symphonia est le cinquième jeu de rôle et d'aventure de la série Tales Of. Le jeu commence dans le monde de Sylvarant, une terre mourante à cause d'une perte constante de mana, une source d'énergie nécessaire à la fois à la magie et à la vie elle-même. Alors que les récoltes commencent à se faner et que les difficultés s'installent, les gens tournent leurs espoirs vers l'Élu, un serviteur et messie de la déesse Martel, qui peut inverser les maux du monde en achevant le Voyage de la régénération mondiale. Afin de régénérer le monde, les élus doivent voyager de continent en continent, éveillant les esprits d'invocation dormant dans d'anciens sanctuaires appelés « sceaux ». Avec chaque sceau libéré, l'Élu se rapproche de plus en plus de devenir un ange. Une fois que l'Élu se sera complètement transformé en ange, le monde sera régénéré.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, de nombreuses révélations sont faites sur le voyage de la régénération mondiale. L'une des premières révélations est que devenir un ange oblige l'Élu à abandonner progressivement des aspects le rendant humain. Avec la libération du premier sceau, l'Élu perd le besoin de manger ; avec le second, la capacité de dormir ; avec le troisième, la capacité de ressentir des sensations physiques ; et après avoir libéré le quatrième sceau, l'Élu ne peut plus parler. Le cinquième et dernier sceau exige que l'Élu abandonne son coeur, sa mémoire et sa vie. Lorsque ce processus sera terminé, le corps de l'Élu ne fera plus qu'un avec la déesse Martel.

Le groupe apprend également l'existence d'un deuxième monde connu sous le nom de Tethe'alla, parallèle à Sylvarant. Reconstituer la réserve de mana de Sylvarant inverse le flux de mana, le drainant ainsi de Tethe'alla. L'inverse est également vrai. Comme les mondes de Sylvarant et Tethe'alla doivent rivaliser pour une quantité limitée de mana pour survivre, chaque fois que l'un de ces deux mondes est régénéré, l'autre tombe en déclin. Le groupe réussit à libérer tous les sceaux et Colette devient le vaisseau de Martel. Cependant, ils apprennent que les anges qu'ils servent les utilisent. Le groupe est trahi par l'un de ses propres membres, Kratos Aurion, se révélant alors être un membre de haut rang de Cruxis envoyé pour s'assurer que Colette termine son voyage. Le groupe restant se rend ensuite à Tethe'alla pour trouver des réponses, où leur objectif change finalement pour sauver les deux mondes.

Pour ce faire, ils décident qu'ils doivent rompre les liens entre Sylvarant et Tethe'alla pour séparer les mondes, mettant ainsi fin à la compétition pour le mana. À cette fin, le groupe commence à conclure des pactes avec tous les esprits d'invocation des deux mondes, mais un arbre géant se déchaîne et détruit de nombreuses choses à Sylvarant, y compris la ville de Palmacosta. Après avoir réussi à arrêter l'arbre, le groupe cherche un moyen de fusionner les deux mondes en un seul. En fin de compte, cela signifie détruire Yggdrasill et conclure un pacte avec l'origine de l'esprit d'invocation afin de manier l'épée éternelle.

En fin de compte, le groupe fusionne les deux mondes en un seul, mais un nouveau problème fait surface : l'ancien arbre du monde ne peut pas exister sans la grande graine. En fin de compte, Lloyd et Colette font revivre l'arbre ancien du mana coulant toujours et avec l'aide de l'Eternal Sword, fusionnent les deux mondes en un seul. Un esprit se faisant appeler Mana, étant la déesse Martel et les esprits de toutes les personnes dont la vie a été perdue à la suite de la séparation du monde, apparaît devant Lloyd et lui explique les complications de l'arbre. Lloyd jure de protéger l'arbre et lui donne un nom. Il part ensuite en voyage pour récupérer les Exsphères restantes avec son ami le plus proche à la fin du jeu, en fonction des actions du joueur. Si son ami le plus proche est une femme, il finit par nouer une relation amoureuse avec ce compagnon.




Dernière mise à jour : Mercredi, le 15 juillet 2020