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Fiche
Nom : Hook
Univers de fiction : Transformers (première génération)
Espèce : Décepticons

Hook

Hook est un Constructicon Decepticon de la génération 1, réputé pour son arrogance et son attitude hautaine. Il se considère avant tout comme un artiste parmi ses camarades, jugeant souvent les autres Decepticons comme des subalternes ou des ouvriers médiocres. Son ego insupportable est toutefois soutenu par des compétences exceptionnelles : Hook est un maître artisan, capable de transformer les plans les plus complexes en réalisations précises et efficaces. Son perfectionnisme s'étend à tous les aspects de son travail, et il exige que chaque tâche, aussi simple soit-elle, soit exécutée à la perfection, ce qui le distingue de ses pairs plus pragmatiques.

Son talent et son sens du détail font parfois naître des tensions avec ses coéquipiers et même avec Megatron. Si le chef Decepticon reconnaît l'habileté de Hook, il se montre souvent impatient face au temps que celui-ci prend pour achever ses projets. Hook, de son côté, ne comprend pas cette impatience; pour lui, précipiter un travail revient à sacrifier la qualité et l'intégrité de l'oeuvre. Cette approche artistique et méticuleuse, bien que bénéfique à long terme, lui vaut le mépris ou l'incompréhension des Constructicons plus pragmatiques, comme Long Haul ou Scavenger.

En tant que membre de Devastator, Hook occupe une place de choix : il forme la tête et les épaules du robot combiné. Cette position symbolique correspond parfaitement à son rôle de leader intellectuel et de maître d'ouvre parmi les Constructicons. Il a cependant, à certaines occasions, dû se plier à des rôles moins glorieux, comme remplacer Scrapper en formant la jambe droite de Devastator. Même dans ces moments, Hook conserve son attitude condescendante et son sens du devoir artistique, soulignant son engagement envers la perfection avant tout.

Malgré son arrogance et son mépris apparent pour les autres, Hook demeure loyal à sa faction et à ses frères Constructicons. Son obsession pour la qualité et son sens du détail font de lui un atout indispensable dans les missions complexes, où un travail bâclé pourrait coûter la victoire. Il incarne la dualité entre génie créatif et snobisme, un personnage à la fois irritant et indispensable au sein de la famille des Constructicons.



Dernière mise à jour : Lundi, le 5 janvier 2026